2011-01-23から1日間の記事一覧
直接となる原因は分かりませんが、Win32のsleepではなく、Control.Concurrent.threadDelayを使うと、上手くいくようです。 [0,0,0,32769,32768] [32768,32768,32768,32768,32768] [32768,0,0,0,0] [0,0,0,0,0] [0,32769,32768,32768,32768] [0,0,0,0,0]期待…
ゲームプログラムでは、メインスレッドからコントローラ入力監視のスレッドを独立させ、短い周期でポーリングし、得られたデータをキューに突っ込んでメインスレッドから扱えるようにすると良いと思います。 とりあえずHaskellでやってみるんで、まずシング…