レンダリング全ステップが終わらないと結果が分からない構造だったのを少しずつ結果が分かる構造にするとか、レンダリングスレッドで計算してメインスレッドは止めないようにするとか、細かい問題の対策を中心に実装してました。予定では、ここまでやったら…
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