2012-05-10から1日間の記事一覧
Large Ray Packets for Real-time Whitted Ray Tracing, Ryan Overbeck Ravi Ramamoorthi William R. Markフラスタムの構築手法のところだけ。大きく分けて3通りの構築の仕方があります。 1次レイに関するフラスタムの構築 点光源のシャドウレイに関するフ…
次にこれを読んでいます。Fast BVH Construction on GPUs, C. Lauterbach and M. Garland and S. Sengupta and D. Luebke and D. Manocha, EUROGRAPHICS 2009 http://luebke.us/publications/eg09.pdfとりあえずSAHを利用する場合のみ読んでます。 主な並列…