椿の日記

たぶんプログラムの話をします

リアルタイムでレイトレ用のBVHを構築するっていう論文

On fast Construction of SAH-based Bounding Volume Hierarchies, --- Ingo Wald, Proceedings of the 2007 Eurographics/IEEE Symposium on Interactive Ray Tracing
http://www.sci.utah.edu/~wald/Publications/2007///FastBuild/download//fastbuild.pdf

2007年の論文ですがこれは凄いなあ…。200Kポリゴンのモデルの高品質なBVHを20msで構築してしまうのだから凄まじい速度です。